Reflexión. Dos años de desarrollo en Twitch
Me gustaría utilizar este espacio para hacer una pequeña reflexión sobre este proyecto, el cuál es muy importante para mí y uno de los que más cariño le tengo.
Llevo exactamente dos años desarrollando en directo varios días a la semana. Durante este camino he tenido altibajos: épocas donde me costaba escribir una línea de código y otras donde podría haberme llevado un día entero con vosotres.
He conocido a mucha gente por el camino que me ha hecho compañía en uno de los momentos más difíciles de mi vida. Cuando decidí irme a vivir a otro país en medio de una pandemia sabía que iba a ser una experiencia dura, pero se hizo mucho más llevadera sabiendo que varías horas al día estabais vosotres allí para hacerme compañía.
Recuerdo perfectamente el momento en el que me planteé hacer juegos para Twitch. Estaba en un podcast de Desayuno Continental, mi primer acercamiento con Twitch, y saqué el tema de que había estado estudiando cómo se integraba la API de Twitch en Unity. Estaba esperando una idea con la que usar esta nueva funcionalidad y a mi compañero de podcast, Jordi de Paco, se le ocurrió la idea perfecta: Una TwitchJa que se manejase con el chat de Twitch.
Desde ese momento lo vi clarísimo. Después de pedirle permiso para desarrollar la idea, me puse manos a la obra y me propuse una maratón de 72h donde desarrollar el juego completo. En esos 3 días, con unos cuantos assets de sketchfab, la música de DavidKBD y muchísimas ganas, conseguimos tener una aplicación que, pese a sus defectos, lleva funcionando los últimos 2 años sin ningún problema.
Por eso, estas últimas semanas en las que no estaba pasando por un buen momento personal, pensé que sería buena idea desempolvar el proyecto que me hizo empezar en todo esto y darle una nueva vida.
Comparando ambas versiones, puedo ver perfectamente cuánto he mejorado. Cómo he conseguido hacer todo más rápido y teniendo en cuenta las peculiaridades propias del medio. También he comprobado cómo de cómoda estoy trabajando delante de otras personas, cómo transformé un ambiente en el que me sentía juzgada y observada a un espacio de aprendizaje y respeto.
Creo que rehacer este juego ha sido todo lo que necesitaba para recuperar las ganas de hacer cosas y motivarme para seguir trabajando en esto.
Gracias
Get TwitchJa
TwitchJa
Contact with the unknown forces of the Twitch Chat
Status | Released |
Author | Rothio Tome |
Genre | Role Playing, Interactive Fiction, Simulation |
Tags | Halloween, Horror, Multiplayer, Mystery, Spooky, stream, twitch, Unity |
Languages | Catalan; Valencian, English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America, Galician, Italian |
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Comments
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Me gusta tu reflexión porque es la de alguien que en un momento para, piensa que no puede seguir o se replantea su camino, mira atrás, se da cuenta de todo el camino recorrido y que no es verdad que no haya aprendido o recogido frutos en ese camino.